инфра/гид

Сервер для игр: какой нужен под Minecraft, CS2 и Rust и цена за час

Обновлено08.11.2026 Цены проверены08.11.2026Источникdocs.selectel.ru, selectel.ruЧтение10 мин .md
Коротко

Для Minecraft или Counter-Strike на компанию друзей хватает облачного сервера на 2–4 vCPU и 4–8 ГБ памяти: от 3,48 ₽/час до 6,96 ₽/час без диска и IP. Круглосуточно такой сервер с диском и адресом стоит примерно 3 100–5 650 ₽ в месяц (наш расчёт ниже). Выделенный сервер для сообщества — от 19 600 ₽/мес.

В этой статье
Наш выбор

Для своего сервера Minecraft или Counter-Strike на компанию до 20 человек берите облачный сервер Standard 4 vCPU / 8 ГБ с локальным NVMe-диском 30 ГБ и публичным IPv4 в городе, ближайшем к игрокам. Играете только по вечерам — берите вместо локального сетевой загрузочный диск: заморозить между сессиями можно только такой сервер.

Конфигурация
Standard · 4 vCPU · 8 ГБ · 30 ГБ NVMe · IPv4
Цена за час
6,96 ₽/час без диска и IP
Круглосуточно
≈ 5 650 ₽/мес с диском и IP (наш расчёт)
Что входит
3 ТБ трафика в месяц, защита от DDoS L3–L4, оплата по часам
Когда не подходит
сотни игроков круглосуточно, несколько игр на одной машине — выделенный сервер
Облако Selectel

Реклама. АО «Селектел», ИНН 7810962785, selectel.ru. erid: 2VtzqwtXUsg

Что нужно понять за минуту

Когда ищут «аренду сервера для игр», обычно хотят одного: чтобы мир Minecraft, карта Counter-Strike или остров в Rust жили не на домашнем компьютере, а на машине, которая не выключается вместе с вами и к которой друзья подключаются по постоянному адресу. Для этого арендуют облачный сервер (он же VPS) или физический выделенный сервер и ставят на него серверную часть игры.

Что важно знать до выбора:

  • Видеокарта серверу игры не нужна. Картинку рисует компьютер каждого игрока, а сервер считает логику мира: где кто стоит, кто в кого попал. Поэтому в рекомендациях провайдера для игровых серверов только процессор, память и быстрый диск.
  • Главное — память и число игроков. Провайдер даёт такие ориентиры. Для облачных серверов: Minecraft с модами — от 2 vCPU и 4–8 ГБ памяти; Counter-Strike — 2 vCPU, 4 ГБ и SSD. Для выделенных: Minecraft на 20 игроков — 4 ядра и 8 ГБ; MMO на 1000+ игроков — от 8 ядер и 32 ГБ. vCPU облака — это поток процессора, а не целое физическое ядро, поэтому нормы для выделенных в облаке берите с запасом. В FAQ провайдера ещё написано CS:GO, для CS2 мы бы начали с того же и проверили по нагрузке.
  • Облачный сервер оплачивается по часам. Минимальная аренда — час, с баланса каждый час списывают деньги за прошедший час. Это удобно, если играете по вечерам, но есть подвох с выключенным сервером — о нём ниже.
  • Город важнее мощности для пинга. Дата-центры провайдера стоят в Москве, Петербурге и Ленинградской области. Выбирайте тот, что ближе к большинству игроков.

Сколько стоит

Цены облачных серверов Standard с НДС 22 % в пуле по умолчанию (Петербург, ru-9a), без диска и публичного IP. Месяц — круглосуточная работа.

Задача Конфигурация За час За месяц
Minecraft на небольшую компанию, Counter-Strike 2 vCPU · 4 ГБ 3,48 ₽/час 2 539,74 ₽/мес
Minecraft с модами 2 vCPU · 8 ГБ 4,94 ₽/час 3 609,11 ₽/мес
Minecraft до 20 игроков 4 vCPU · 8 ГБ 6,96 ₽/час 5 079,48 ₽/мес
Rust, Palworld, Valheim, если игре мало 8 ГБ 4 vCPU · 32 ГБ 15,75 ₽/час 11 495,67 ₽/мес
MMO на 1000+ игроков (норма «от 8 ядер» дана для выделенного) 8 vCPU · 32 ГБ 19,78 ₽/час 14 436,42 ₽/мес
Сообщество, несколько серверов круглосуточно выделенный CL34-NVMe · 14 ядер · 64 ГБ посуточно — в конфигураторе 19 600 ₽/мес

проверено 08.11.2026 · VPS/VDS для игр · калькулятор · выделенные серверы

К облачному серверу добавьте диск и адрес. Локальный NVMe-диск стоит 12,54 ₽ за ГБ/мес, публичный IPv4 — 189,57 ₽/мес (по прайсу московского пула ru-6a). Трафик: 3 ТБ в месяц на весь аккаунт бесплатно, сверх — 0,90 ₽/ГБ.

Наш расчёт для сервера с диском 30 ГБ и IPv4: 30 × 12,54 + 189,57 ≈ 566 ₽ в месяц за диск и адрес. Значит, 2 vCPU / 4 ГБ круглосуточно — около 3 100 ₽, а 4 vCPU / 8 ГБ — около 5 650 ₽ в месяц. Свою конфигурацию с диском и трафиком посчитайте в калькуляторе стоимости сервера.

У выделенного сервера в цену уже входят безлимитный канал 1 Гбит/с, IPv4 и защита от DDoS уровня L3–L4. Дешёвый игровой выделенный CL25-SSD за 6 530 ₽/мес на 8 ноября был в листе ожидания, заказать его нельзя. В наличии были CL34-NVMe и AR44-NVMe на Ryzen 9 7950X со 128 ГБ памяти за 22 500 ₽/мес.

Если играете только по вечерам

Почасовая оплата манит посчитать так: «вечер на 4 vCPU / 8 ГБ — четыре часа по 6,96 ₽/час, меньше 30 ₽». Это правда только для часов, когда сервер работает. Дальше начинаются нюансы.

Выключенный сервер платный целиком. В документации сказано прямо: при выключении или приостановке оплата продолжает начисляться, потому что ресурсы зарезервированы. Нажали «выключить» в воскресенье — в понедельник заплатили столько же, сколько за работающий сервер.

Заморозка снимает плату за процессор и память. Диск и IP-адрес при этом оплачиваются дальше. Но заморозить можно только сервер с сетевым загрузочным диском — сервер с локальным NVMe заморозить нельзя. Сетевой базовый SSD стоит 10,09 ₽ за ГБ/мес (прайс пула ru-6a). Наш расчёт для компании, которая играет 12 часов в неделю (около 52 часов в месяц) на 4 vCPU / 8 ГБ с сетевым SSD 30 ГБ и IPv4: 52 × 6,96 + 30 × 10,09 + 189,57 ≈ 855 ₽ в месяц против 5 650 ₽ круглосуточно. После разморозки сервер создаётся заново, только если в пуле есть свободные ресурсы, — к вечеру игры размораживайте его заранее.

Удаление — ноль, но мир надо сохранить. Если играете раз в месяц, проще сделать копию мира, удалить сервер и создать заново к следующей игре. Копию удобно держать в объектном хранилище — как это настроить, разобрали в гайде про S3 для бэкапов.

Прерываемый сервер — для экспериментов. Он в среднем на 70 % дешевле обычного, но работает не больше 24 часов и может быть остановлен провайдером в любой момент. Данные с локальных дисков при прерывании удаляются. Для тестов модов годится, для вечера с друзьями — лотерея. Цена прерываемого сервера — в калькуляторе провайдера.

Как выбрать

1. Начните с числа игроков. Возьмите строку из таблицы выше, а если сомневаетесь — конфигурацию поменьше. Размер облачного сервера меняется в панели, мир переносить не нужно. При смене конфигурации за текущий час спишут по новой, большей цене.

2. Для «тяжёлых» игр сверьтесь с документацией игры. Для Rust, Palworld, Valheim и GTA RP провайдер готовых норм не публикует. Разработчики этих игр сами пишут требования к выделенному серверу — смотрите там, сколько нужно памяти, и выбирайте ближайшую конфигурацию. На странице выделенных серверов для игр провайдер пишет, что песочницам важны большой объём памяти и производительность одного ядра, а шутерам — высокая частота процессора.

3. Если важна частота ядра — посмотрите HighFreq. Это облачные серверы на процессорах до 3,6 ГГц, в документации провайдер прямо называет их подходящими для игровых серверов. HighFreq 2 vCPU / 8 ГБ стоит от 4 513,33 ₽/мес без диска и IP — дороже Standard того же размера.

4. Выберите диск. Локальный NVMe подключён к серверу напрямую, но бывает только загрузочным: снапшот или бэкап с него не сделать (только образ), он удаляется вместе с сервером, а сервер с ним нельзя заморозить. Сетевой диск можно снимать снапшотами, настраивать для него бэкапы, отключать и подключать к другому серверу. Для мира, которым дорожите, копия вне сервера нужна в любом случае.

5. Решите, нужна ли панель. На облачный сервер можно поставить игровые панели Pterodactyl или AMP: через них удобно запускать несколько игр и давать доступ друзьям без SSH. Ставите их сами — вручную, через Docker или скриптами.

Если сервер для Minecraft на Linux поднимаете без панели, не забудьте открыть порт игры. Пример для стандартного порта Minecraft Java и файрвола ufw:

# если ufw ещё выключен, сначала разрешите SSH, иначе потеряете доступ:
# sudo ufw allow OpenSSH && sudo ufw enable
sudo ufw allow 25565/tcp
sudo ufw status

Подробнее про то, какие параметры VPS на что влияют, — в гайде как выбрать VPS.

Когда нужен выделенный сервер

Облако выгодно, пока сервер работает часть суток или пока ему хватает 4–8 ядер. Когда сообщество держит несколько серверов круглосуточно, выделенная машина обходится дешевле.

Наш расчёт: облачный Standard 16 vCPU / 64 ГБ стоит 39,55 ₽/час, выделенный CL34-NVMe с 14 ядрами и 64 ГБ — 19 600 ₽/мес. 19 600 / 39,55 ≈ 496 часов в месяц, то есть около 16 часов в сутки. Если сервер занят дольше — выделенный выгоднее.

У выделенных серверов есть посуточный тариф «1 день» — можно проверить машину под нагрузкой, прежде чем платить за месяц. Как выбирать между десктопными Core и Ryzen и серверными процессорами, разобрали в гайде об аренде выделенного сервера.

Что не подойдёт и ограничения

  • Облачный гейминг. Если вы хотите играть сами на удалённой машине с видеокартой, это другая задача. Серверы из этой статьи для неё не предназначены.
  • Выключение вместо удаления. Выключенный облачный сервер оплачивается полностью. Не хотите платить — замораживайте или удаляйте, сохранив мир.
  • Пропущенная оплата. При нуле на балансе ресурсы блокируются, а плата продолжает начисляться. Если не пополнить баланс в течение 14 дней, сервер удалят вместе с локальным диском — и с миром на нём.
  • Сервер игры только под Windows. Образы Windows Server в панели есть, но лицензию Windows провайдер не продаёт: образы работают без активации. Если игре нужен Windows, учтите это заранее.
  • Дешёвые VDS и CL25-SSD. Фиксированные VDS 8 ноября были распроданы, игровой выделенный CL25-SSD — в листе ожидания. Рассчитывайте на облачные серверы и выделенные из наличия.
  • Очень популярный сервер на облаке. Базовая защита от DDoS уровня L3–L4 входит в цену. Но при превышении 150 тысяч пакетов в секунду провайдер ограничивает полосу облачного сервера до 100 Мбит/с. Для крупных проектов под постоянными атаками нужна защита уровня L7 — она платная, и это отдельная услуга.
  • Бэкапы — ваша забота. Провайдер не отвечает за резервные копии на облачном сервере. Настройте копирование мира сразу, а не после первой потери.

Как мы сделали

Что мы переносим со своих серверов на игровые

Игровых серверов мы не держим, но три урока с наших машин подходят и сюда. Первый — про деньги: почасовое облако у нас выгодно, пока нагрузка меньше 16–18 часов в сутки, дальше дешевле выделенный сервер. Расчёт выше это подтверждает.

Второй — про Docker. Порты контейнеров, опубликованные на 0.0.0.0, обходят ufw. Панели вроде Pterodactyl запускают игры в контейнерах, поэтому проверяйте открытые порты снаружи, а не только по правилам файрвола.

Третий — про бэкапы. Наш скрипт резервного копирования однажды молча не писал копии, потому что диск не был смонтирован. Теперь мы проверяем не «таймер запущен», а «свежая копия появилась», и ставим алерт, если её нет.

Частые вопросы

Облачный сервер для игр — это то же самое, что облачный гейминг?

Нет. Облачный сервер для игр — это арендованная машина, на которой работает серверная часть игры: мир Minecraft, карта Counter-Strike, остров в Rust. Игроки подключаются к нему со своих компьютеров, а картинку рисует их видеокарта. Облачный гейминг, когда сама игра идёт на удалённой машине и к вам приходит видео, — другая услуга, в этой статье мы её не разбираем.

Сколько стоит аренда сервера для игры?

На 8 ноября 2026 облачный сервер Standard 2 vCPU / 4 ГБ стоил 3,48 ₽/час, 4 vCPU / 8 ГБ — 6,96 ₽/час, без диска и IP. Круглосуточно это 2 539,74 ₽/мес и 5 079,48 ₽/мес, плюс диск и адрес — около 566 ₽ в месяц за 30 ГБ NVMe и IPv4. Выделенный игровой сервер в наличии — от 19 600 ₽/мес.

Сколько стоит аренда сервера в Rust?

Готовой нормы для Rust провайдер не публикует, поэтому начните с требований к выделенному серверу из документации самой игры. Если им хватает 8 ГБ памяти, берите 4 vCPU / 8 ГБ за 6,96 ₽/час. Если нужно больше, подойдёт 4 vCPU / 32 ГБ за 15,75 ₽/час. Цены без диска и IP.

Что лучше для игр: VPS или выделенный сервер?

Для одного сервера на компанию друзей выгоднее облачный VPS: платите по часам и меняете размер, когда игроков становится больше. Выделенный сервер нужен, когда машина занята круглосуточно и вам нужно от 12–16 ядер: например, у сообщества несколько игровых серверов сразу. По нашему расчёту, он окупается при нагрузке от 16 часов в сутки.

Платят ли за выключенный игровой сервер?

Да. Выключенный облачный сервер оплачивается полностью, потому что ресурсы за ним зарезервированы. Если заморозить сервер, процессор и память не тарифицируются, а диск и IP-адрес — продолжают. Заморозить можно только сервер с сетевым загрузочным диском, с локальным — нельзя. Чтобы не платить совсем, сервер нужно удалить, предварительно сохранив мир.

Источники

  1. VPS/VDS для игр — selectel.ruпроверено 08.11.2026
  2. Аренда выделенного сервера для игр — selectel.ruпроверено 08.11.2026
  3. Выделенные серверы — selectel.ruпроверено 08.11.2026
  4. Облачные серверы — selectel.ruпроверено 08.11.2026
  5. Калькулятор облачных серверов — selectel.ruпроверено 08.11.2026
  6. Калькулятор цен — selectel.ruпроверено 08.11.2026
  7. Поресурсный прайс — selectel.ruпроверено 08.11.2026
  8. Что такое облачный сервер — docs.selectel.ruпроверено 08.11.2026
  9. Модель оплаты облачных серверов — docs.selectel.ruпроверено 08.11.2026
  10. Прерываемые серверы — docs.selectel.ruпроверено 08.11.2026
  11. Локальные диски — docs.selectel.ruпроверено 08.11.2026
  12. Оплата выделенных серверов — docs.selectel.ruпроверено 08.11.2026

Связанные гайды