# Сервер для игр: какой нужен под Minecraft, CS2 и Rust и цена за час

> Аренда сервера для игр: сколько ядер и памяти нужно Minecraft, CS2 и Rust, сколько стоит час и месяц, когда выключать сервер и когда брать выделенный.

Источник: https://infragid.ru/server-dlya-igr/ · Обновлено: 2026-11-08 · Цены проверены: 2026-11-08 · Раздел: Старт — VPS, боты, первый сервер

**Коротко.** Для Minecraft или Counter-Strike на компанию друзей хватает облачного сервера на 2–4 vCPU и 4–8 ГБ памяти: от 3,48 ₽/час до 6,96 ₽/час без диска и IP. Круглосуточно такой сервер с диском и адресом стоит примерно 3 100–5 650 ₽ в месяц (наш расчёт ниже). Выделенный сервер для сообщества — от 19 600 ₽/мес.

**Наш выбор.** Для своего сервера Minecraft или Counter-Strike на компанию до 20 человек берите облачный сервер Standard 4 vCPU / 8 ГБ с локальным NVMe-диском 30 ГБ и публичным IPv4 в городе, ближайшем к игрокам. Играете только по вечерам — берите вместо локального сетевой загрузочный диск: заморозить между сессиями можно только такой сервер.
- Конфигурация: Standard · 4 vCPU · 8 ГБ · 30 ГБ NVMe · IPv4
- Цена за час: 6,96 ₽/час без диска и IP
- Круглосуточно: ≈ 5 650 ₽/мес с диском и IP (наш расчёт)
- Что входит: 3 ТБ трафика в месяц, защита от DDoS L3–L4, оплата по часам
- Когда не подходит: сотни игроков круглосуточно, несколько игр на одной машине — выделенный сервер

## Что нужно понять за минуту

Когда ищут «аренду сервера для игр», обычно хотят одного: чтобы мир Minecraft, карта Counter-Strike или остров в Rust жили не на домашнем компьютере, а на машине, которая не выключается вместе с вами и к которой друзья подключаются по постоянному адресу. Для этого арендуют облачный сервер (он же [VPS](/glossarij/vps/)) или физический выделенный сервер и ставят на него серверную часть игры.

Что важно знать до выбора:

- **Видеокарта серверу игры не нужна.** Картинку рисует компьютер каждого игрока, а сервер считает логику мира: где кто стоит, кто в кого попал. Поэтому в рекомендациях провайдера для игровых серверов только процессор, память и быстрый диск.
- **Главное — память и число игроков.** Провайдер даёт такие ориентиры. Для облачных серверов: Minecraft с модами — от 2 vCPU и 4–8 ГБ памяти; Counter-Strike — 2 vCPU, 4 ГБ и SSD. Для выделенных: Minecraft на 20 игроков — 4 ядра и 8 ГБ; MMO на 1000+ игроков — от 8 ядер и 32 ГБ. vCPU облака — это поток процессора, а не целое физическое ядро, поэтому нормы для выделенных в облаке берите с запасом. В FAQ провайдера ещё написано CS:GO, для CS2 мы бы начали с того же и проверили по нагрузке.
- **Облачный сервер оплачивается по часам.** Минимальная аренда — час, с баланса каждый час списывают деньги за прошедший час. Это удобно, если играете по вечерам, но есть подвох с выключенным сервером — о нём ниже.
- **Город важнее мощности для пинга.** Дата-центры провайдера стоят в Москве, Петербурге и Ленинградской области. Выбирайте тот, что ближе к большинству игроков.

## Сколько стоит

Цены облачных серверов Standard с НДС 22 % в пуле по умолчанию (Петербург, ru-9a), без диска и публичного IP. Месяц — круглосуточная работа.

| Задача | Конфигурация | За час | За месяц |
|---|---|---|---|
| Minecraft на небольшую компанию, Counter-Strike | 2 vCPU · 4 ГБ | 3,48 ₽/час | 2 539,74 ₽/мес |
| Minecraft с модами | 2 vCPU · 8 ГБ | 4,94 ₽/час | 3 609,11 ₽/мес |
| => Minecraft до 20 игроков | 4 vCPU · 8 ГБ | 6,96 ₽/час | 5 079,48 ₽/мес |
| Rust, Palworld, Valheim, если игре мало 8 ГБ | 4 vCPU · 32 ГБ | 15,75 ₽/час | 11 495,67 ₽/мес |
| MMO на 1000+ игроков (норма «от 8 ядер» дана для выделенного) | 8 vCPU · 32 ГБ | 19,78 ₽/час | 14 436,42 ₽/мес |
| Сообщество, несколько серверов круглосуточно | выделенный CL34-NVMe · 14 ядер · 64 ГБ | посуточно — в конфигураторе | 19 600 ₽/мес |

проверено 08.11.2026 · [VPS/VDS для игр](https://selectel.ru/services/cloud/servers/games-vps-vds/) · [калькулятор](https://selectel.ru/services/cloud/business/) · [выделенные серверы](https://selectel.ru/services/dedicated/)
{: .stamp}

К облачному серверу добавьте диск и адрес. Локальный NVMe-диск стоит 12,54 ₽ за ГБ/мес, публичный IPv4 — 189,57 ₽/мес (по прайсу московского пула ru-6a). Трафик: 3 ТБ в месяц на весь аккаунт бесплатно, сверх — 0,90 ₽/ГБ.

Наш расчёт для сервера с диском 30 ГБ и IPv4: 30 × 12,54 + 189,57 ≈ 566 ₽ в месяц за диск и адрес. Значит, 2 vCPU / 4 ГБ круглосуточно — около 3 100 ₽, а 4 vCPU / 8 ГБ — около 5 650 ₽ в месяц. Свою конфигурацию с диском и трафиком посчитайте в [калькуляторе стоимости сервера](/instrumenty/skolko-stoit-arenda-servera/).

У выделенного сервера в цену уже входят безлимитный канал 1 Гбит/с, IPv4 и защита от DDoS уровня L3–L4. Дешёвый игровой выделенный CL25-SSD за 6 530 ₽/мес на 8 ноября был в листе ожидания, заказать его нельзя. В наличии были CL34-NVMe и AR44-NVMe на Ryzen 9 7950X со 128 ГБ памяти за 22 500 ₽/мес.

## Если играете только по вечерам

Почасовая оплата манит посчитать так: «вечер на 4 vCPU / 8 ГБ — четыре часа по 6,96 ₽/час, меньше 30 ₽». Это правда только для часов, когда сервер работает. Дальше начинаются нюансы.

**Выключенный сервер платный целиком.** В документации сказано прямо: при выключении или приостановке оплата продолжает начисляться, потому что ресурсы зарезервированы. Нажали «выключить» в воскресенье — в понедельник заплатили столько же, сколько за работающий сервер.

**Заморозка снимает плату за процессор и память.** Диск и IP-адрес при этом оплачиваются дальше. Но заморозить можно только сервер с сетевым загрузочным диском — сервер с локальным NVMe заморозить нельзя. Сетевой базовый SSD стоит 10,09 ₽ за ГБ/мес (прайс пула ru-6a). Наш расчёт для компании, которая играет 12 часов в неделю (около 52 часов в месяц) на 4 vCPU / 8 ГБ с сетевым SSD 30 ГБ и IPv4: 52 × 6,96 + 30 × 10,09 + 189,57 ≈ 855 ₽ в месяц против 5 650 ₽ круглосуточно. После разморозки сервер создаётся заново, только если в пуле есть свободные ресурсы, — к вечеру игры размораживайте его заранее.

**Удаление — ноль, но мир надо сохранить.** Если играете раз в месяц, проще сделать копию мира, удалить сервер и создать заново к следующей игре. Копию удобно держать в объектном хранилище — как это настроить, разобрали в гайде [про S3 для бэкапов](/s3-dlya-bekapov/).

**Прерываемый сервер — для экспериментов.** Он в среднем на 70 % дешевле обычного, но работает не больше 24 часов и может быть остановлен провайдером в любой момент. Данные с локальных дисков при прерывании удаляются. Для тестов модов годится, для вечера с друзьями — лотерея. Цена прерываемого сервера — в калькуляторе провайдера.

## Как выбрать

**1. Начните с числа игроков.** Возьмите строку из таблицы выше, а если сомневаетесь — конфигурацию поменьше. Размер облачного сервера меняется в панели, мир переносить не нужно. При смене конфигурации за текущий час спишут по новой, большей цене.

**2. Для «тяжёлых» игр сверьтесь с документацией игры.** Для Rust, Palworld, Valheim и GTA RP провайдер готовых норм не публикует. Разработчики этих игр сами пишут требования к выделенному серверу — смотрите там, сколько нужно памяти, и выбирайте ближайшую конфигурацию. На странице выделенных серверов для игр провайдер пишет, что песочницам важны большой объём памяти и производительность одного ядра, а шутерам — высокая частота процессора.

**3. Если важна частота ядра — посмотрите HighFreq.** Это облачные серверы на процессорах до 3,6 ГГц, в документации провайдер прямо называет их подходящими для игровых серверов. HighFreq 2 vCPU / 8 ГБ стоит от 4 513,33 ₽/мес без диска и IP — дороже Standard того же размера.

**4. Выберите диск.** Локальный NVMe подключён к серверу напрямую, но бывает только загрузочным: снапшот или бэкап с него не сделать (только образ), он удаляется вместе с сервером, а сервер с ним нельзя заморозить. Сетевой диск можно снимать снапшотами, настраивать для него бэкапы, отключать и подключать к другому серверу. Для мира, которым дорожите, копия вне сервера нужна в любом случае.

**5. Решите, нужна ли панель.** На облачный сервер можно поставить игровые панели Pterodactyl или AMP: через них удобно запускать несколько игр и давать доступ друзьям без SSH. Ставите их сами — вручную, через Docker или скриптами.

Если сервер для Minecraft на Linux поднимаете без панели, не забудьте открыть порт игры. Пример для стандартного порта Minecraft Java и файрвола ufw:

```bash
# если ufw ещё выключен, сначала разрешите SSH, иначе потеряете доступ:
# sudo ufw allow OpenSSH && sudo ufw enable
sudo ufw allow 25565/tcp
sudo ufw status
```

Подробнее про то, какие параметры VPS на что влияют, — в гайде [как выбрать VPS](/kak-vybrat-vps/).

## Когда нужен выделенный сервер

Облако выгодно, пока сервер работает часть суток или пока ему хватает 4–8 ядер. Когда сообщество держит несколько серверов круглосуточно, выделенная машина обходится дешевле.

Наш расчёт: облачный Standard 16 vCPU / 64 ГБ стоит 39,55 ₽/час, выделенный CL34-NVMe с 14 ядрами и 64 ГБ — 19 600 ₽/мес. 19 600 / 39,55 ≈ 496 часов в месяц, то есть около 16 часов в сутки. Если сервер занят дольше — выделенный выгоднее.

У выделенных серверов есть посуточный тариф «1 день» — можно проверить машину под нагрузкой, прежде чем платить за месяц. Как выбирать между десктопными Core и Ryzen и серверными процессорами, разобрали в гайде [об аренде выделенного сервера](/arenda-vydelennogo-servera/).

## Что не подойдёт и ограничения

- **Облачный гейминг.** Если вы хотите играть сами на удалённой машине с видеокартой, это другая задача. Серверы из этой статьи для неё не предназначены.
- **Выключение вместо удаления.** Выключенный облачный сервер оплачивается полностью. Не хотите платить — замораживайте или удаляйте, сохранив мир.
- **Пропущенная оплата.** При нуле на балансе ресурсы блокируются, а плата продолжает начисляться. Если не пополнить баланс в течение 14 дней, сервер удалят вместе с локальным диском — и с миром на нём.
- **Сервер игры только под Windows.** Образы Windows Server в панели есть, но лицензию Windows провайдер не продаёт: образы работают без активации. Если игре нужен Windows, учтите это заранее.
- **Дешёвые VDS и CL25-SSD.** Фиксированные VDS 8 ноября были распроданы, игровой выделенный CL25-SSD — в листе ожидания. Рассчитывайте на облачные серверы и выделенные из наличия.
- **Очень популярный сервер на облаке.** Базовая защита от DDoS уровня L3–L4 входит в цену. Но при превышении 150 тысяч пакетов в секунду провайдер ограничивает полосу облачного сервера до 100 Мбит/с. Для крупных проектов под постоянными атаками нужна защита уровня L7 — она платная, и это отдельная услуга.
- **Бэкапы — ваша забота.** Провайдер не отвечает за резервные копии на облачном сервере. Настройте копирование мира сразу, а не после первой потери.

## Как мы сделали

!!! how "Что мы переносим со своих серверов на игровые"
    Игровых серверов мы не держим, но три урока с наших машин подходят и сюда. Первый — про деньги: почасовое облако у нас выгодно, пока нагрузка меньше 16–18 часов в сутки, дальше дешевле выделенный сервер. Расчёт выше это подтверждает.

    Второй — про Docker. Порты контейнеров, опубликованные на 0.0.0.0, обходят ufw. Панели вроде Pterodactyl запускают игры в контейнерах, поэтому проверяйте открытые порты снаружи, а не только по правилам файрвола.

    Третий — про бэкапы. Наш скрипт резервного копирования однажды молча не писал копии, потому что диск не был смонтирован. Теперь мы проверяем не «таймер запущен», а «свежая копия появилась», и ставим алерт, если её нет.


## Частые вопросы

**Облачный сервер для игр — это то же самое, что облачный гейминг?**

Нет. Облачный сервер для игр — это арендованная машина, на которой работает серверная часть игры: мир Minecraft, карта Counter-Strike, остров в Rust. Игроки подключаются к нему со своих компьютеров, а картинку рисует их видеокарта. Облачный гейминг, когда сама игра идёт на удалённой машине и к вам приходит видео, — другая услуга, в этой статье мы её не разбираем.

**Сколько стоит аренда сервера для игры?**

На 8 ноября 2026 облачный сервер Standard 2 vCPU / 4 ГБ стоил 3,48 ₽/час, 4 vCPU / 8 ГБ — 6,96 ₽/час, без диска и IP. Круглосуточно это 2 539,74 ₽/мес и 5 079,48 ₽/мес, плюс диск и адрес — около 566 ₽ в месяц за 30 ГБ NVMe и IPv4. Выделенный игровой сервер в наличии — от 19 600 ₽/мес.

**Сколько стоит аренда сервера в Rust?**

Готовой нормы для Rust провайдер не публикует, поэтому начните с требований к выделенному серверу из документации самой игры. Если им хватает 8 ГБ памяти, берите 4 vCPU / 8 ГБ за 6,96 ₽/час. Если нужно больше, подойдёт 4 vCPU / 32 ГБ за 15,75 ₽/час. Цены без диска и IP.

**Что лучше для игр: VPS или выделенный сервер?**

Для одного сервера на компанию друзей выгоднее облачный VPS: платите по часам и меняете размер, когда игроков становится больше. Выделенный сервер нужен, когда машина занята круглосуточно и вам нужно от 12–16 ядер: например, у сообщества несколько игровых серверов сразу. По нашему расчёту, он окупается при нагрузке от 16 часов в сутки.

**Платят ли за выключенный игровой сервер?**

Да. Выключенный облачный сервер оплачивается полностью, потому что ресурсы за ним зарезервированы. Если заморозить сервер, процессор и память не тарифицируются, а диск и IP-адрес — продолжают. Заморозить можно только сервер с сетевым загрузочным диском, с локальным — нельзя. Чтобы не платить совсем, сервер нужно удалить, предварительно сохранив мир.


## Источники

- VPS/VDS для игр — selectel.ru — https://selectel.ru/services/cloud/servers/games-vps-vds/ (проверено 2026-11-08)
- Аренда выделенного сервера для игр — selectel.ru — https://selectel.ru/services/dedicated/game-server/ (проверено 2026-11-08)
- Выделенные серверы — selectel.ru — https://selectel.ru/services/dedicated/ (проверено 2026-11-08)
- Облачные серверы — selectel.ru — https://selectel.ru/services/cloud/servers/ (проверено 2026-11-08)
- Калькулятор облачных серверов — selectel.ru — https://selectel.ru/services/cloud/business/ (проверено 2026-11-08)
- Калькулятор цен — selectel.ru — https://selectel.ru/prices/calculator/ (проверено 2026-11-08)
- Поресурсный прайс — selectel.ru — https://selectel.ru/prices/ (проверено 2026-11-08)
- Что такое облачный сервер — docs.selectel.ru — https://docs.selectel.ru/cloud-servers/about/about-cloud-server/ (проверено 2026-11-08)
- Модель оплаты облачных серверов — docs.selectel.ru — https://docs.selectel.ru/cloud-servers/about/payment/ (проверено 2026-11-08)
- Прерываемые серверы — docs.selectel.ru — https://docs.selectel.ru/cloud-servers/about/preemptible-servers/ (проверено 2026-11-08)
- Локальные диски — docs.selectel.ru — https://docs.selectel.ru/cloud-servers/volumes/about-local-disks/ (проверено 2026-11-08)
- Оплата выделенных серверов — docs.selectel.ru — https://docs.selectel.ru/dedicated/about/payment/ (проверено 2026-11-08)
